3ds Max 2012 動畫實務與建模

作者 陳志浩
出版社 博碩文化
出版日期 2011-08-25
語言 繁體中文
頁數 464
格式 PDF
閱讀權限 永久
ISBN / 凌霄書號 978-9862015100
出版社書號 MU30022

可用性: 庫存

定價: $590

優惠價: 7折 $413

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3ds Max 2012 動畫實務與建模

詳情

動畫、遊戲、多媒體產業正夯,3ds Max扮演了舉足輕重的角色。作者以自身十餘年的3D遊戲動畫與教學經驗,教導讀者如何使用3ds Max 2012。

全書結合實務與設計觀念,涵蓋基本的操作介紹、物件與模型的建立、3D場景製作,到動畫的製作,並在各實例中適時導入指令、貼圖、曲線、材質、上色、燈光、以及動畫路徑的應用,層層疊扣、循序漸進,讓讀者能跟著操作完成作品。

本書特色:
1. 觀念解析,由淺入深,架構符合實際工作流程
2. 結合作者自身遊戲設計與教學經歷的經驗傳承
3. 理論與實作交互穿插,概念到實作一本全包
4. 專章解說Unwrap UVW與Character Studio在遊戲美術的應用與實例操作


書籍目錄

第0章 3DS Max概述與基本操作
第1章 角色造型製作
第2章 花朵模型製作
第3章 樂高積木製作
第4章 電腦螢幕製作
第5章 海豚模型製作與上色
第6章 高腳杯與磁碟片製作
第7章 導演椅及水母模型製作
第8章 3D場景製作
第9章 水底世界
第10章 簡易角色動作設定
第11章 廣告片頭動畫製作
第12章 飛行中的太空船飛艇
第13章 遊戲開發工具